З літа 2022 року ми допомагаємо медичним закладам застосовувати VR в якості допоміжного засобу для реабілітації поранених. Для багатьох пацієнтів VR виявився ефективним інструментом при фантомних болях, для покращення психоемоційного стану та як альтернатива медикаментозному знеболенню.

«Ми почали використовувати шолом віртуальної реальності, коли зіштовхнулися з тяжким клінічним випадком. Це сталося минулого літа, коли до нас почали масово поступати військовослужбовці та цивільні люди з вибуховими травмами. І був один пацієнт, Леонід, який під час роботи на транспортному засобі наїхав на міну.
Він мав поліструктурну травму, яка призвела до ампутації лівої ноги на рівні стегна і додаткові травми правої ноги й лівої руки: переломи, рвані відкриті рани. Зіштовхнулися з фантомним болем після ампутації, який важко було купувати знеболювальними. І так сталося, що до сусіда по палаті прийшов знайомий з шоломом віртуальної реальності».
Станом на сьогодні ми надали 5 шоломів віртуальної реальності українським лікарням.
У листопаді 2023 року ми відправили один VR-шолом Quest Pro в Науково-дослідницький інститут медико-соціальних проблем інвалідності у Дніпрі. Це стало можливим завдяки Urban 500 Digital Mondays. Дякуємо за підтримку! Наразі Інститут облаштовує спеціальну кімнату для занять з віртуальною реальністю.
У межах зустрічі “Мистецтво та цифрові інновації в психоемоційному відновленні та реабілітації” в Івано-Франківську ми передали по одному VR-шолому Quest 2 в Надвірнянську дитячу лікарню, в Івано-Франківський обласний госпіталь ветеранів війни та в Калуську центральну районну лікарню. Четвертий такий шолом ми відправили в Інститут медицини праці ім. Ю.І.Кундієва НАМН України. За ці шоломи дякуємо нашим друзям з Берлінської студії Nowhere.
Зустріч “Мистецтво та цифрові інновації в психоемоційному відновленні та реабілітації” відбулася 16 лютого 2024 року у просторі Івано-Франківського національного академічного театру ім. І.Франка. Програма включала в себе презентацію проєкту Art Therapy Force від Вероніки Склярової, лекцію від Найджела Осборна про мультимодальний підхід в арттерапії, презентацію нового реінтеграційного проєкту для ветеранів від Сергія Скітікова та теоретичне і практичне ознайомлення учасників зустрічі з VR-технологією для реабілітації від Пьотра Армяновського.
Ми також записали Огляд інструментів VR для реабілітації та цикл з 7 відео “VR для реабілітації” за участі Пьотра Армяновського, українського митця, перформера і режисера, який багато працює з відео і віртуальною реальністю.
Завдяки відео ви дізнаєтеся про:
2023 рік
Автори: Paraskevi Bilika, Natalia Karampatsou, Giorgos Stavrakakis, Achilleas Paliouras, Yannis Theodorakis, Nikolaos Strimpakos, Eleni Kapreli
Цей огляд спрямований на виявлення використання терапії на основі віртуальної реальності у пацієнтів з хронічним скелетно-м’язовим болем. Пошук проводився в чотирьох базах даних з використанням дескрипторів, пов’язаних з віртуальною реальністю, фізичними вправами та хронічним скелетно-м’язовим болем. Два оглядача проаналізували назви та анотації досліджень для оцінки відповідності, а третій автор вирішував будь-які протиріччя. Дані були вилучені та узагальнені в описовому форматі трьома незалежними експертами.
Клінічні дослідження оцінювали за шкалою PEDro для оцінки ефективності терапії на основі віртуальної реальності у пацієнтів з хронічним скелетно-м’язовим болем. Всього з баз даних було відібрано 162 статті. Після застосування критеріїв релевантності дев’ять статей були визнані придатними для аналізу, в тому числі шість рандомізованих клінічних досліджень. Відібрані статті були класифіковані на основі характеристик дослідження, застосування вправ на основі віртуальної реальності (включаючи технології та обладнання, що використовувалися), фізичних вправ, оцінок результатів та ефективності.
Отримані дані свідчать про те, що терапія на основі віртуальної реальності демонструє багатообіцяючі результати у зменшенні болю, покращенні фізичних дизфункцій, розширенні діапазону рухів та підвищенні задоволеності лікуванням у пацієнтів з хронічним скелетно-м’язовим болем.
Однак неможливо зробити висновок, що терапія на основі віртуальної реальності є кращою за інші методи лікування через обмежену кількість доступних досліджень, неоднорідність протоколів застосування та різну методологічну якість. Для остаточних висновків необхідні подальші дослідження.
Ключові слова: хронічний біль; лікувальна фізкультура; скелетно-м’язовий біль; віртуальна реальність.
Читати далі2022 рік
Автор: Simone Grassini
Анотація
Віртуальна реальність (VR) — це технологія, що активно розвивається і останнім часом привертає увагу медиків. Нещодавно VR-системи почали використовувати для лікування больових симптомів. Дане дослідження має на меті оцінити ефективність VR у лікуванні хронічного болю. Систематичний пошук літератури був проведений відповідно до рекомендацій Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses (PRISMA). Для виявлення потенційно придатних досліджень використовували ключові слова. Основною метою даного дослідження було оцінити можливий вплив лікування за допомогою віртуальної реальності на хронічний біль, особливо на поширені болі в нижній частині спини та шиї.
До цього дослідження було включено дев’ять рандомізованих контрольованих досліджень. VR-опосередковані втручання продемонстрували значне поліпшення больових симптомів у пацієнтів з хронічним болем. Крім того, терапія за допомогою віртуальної реальності зменшила інтенсивність болю та непрацездатність у разі хронічного болю в шиї порівняно з контрольними умовами.
Однак втручання з використанням віртуальної реальності показали статистично незначуще поліпшення хронічного болю в попереку, коли експериментальні групи порівнювали з контрольною групою. Позитивний вплив VR-терапії на хронічний біль не відрізнявся від інших видів втручань для лікування болю, таких як фізичні вправи та лазерна терапія.
У сукупності ці результати показали, що наявні на сьогоднішній день докази впливу терапії за допомогою віртуальної реальності на лікування хронічного болю, незважаючи на те, що вказують на можливі терапевтичні переваги втручання на основі віртуальної реальності, в цілому є непереконливими, і що необхідні додаткові дослідження терапії хронічного болю за допомогою віртуальної реальності.
Ключові слова: біль у спині; хронічний біль; біль у шиї; управління болем; віртуальна реальність.
Читати далі2019 рік
Автори: Naseem Ahmadpour, Hayden Randall, Harsham Choksi, Antony Gao, Christopher Vaughan, Philip Poronnik
Анотація
Віртуальна реальність (VR) вже доступна широкому колу споживачів в різних сферах. З точки зору медичного застосування, кілька досліджень показують, що VR може бути ефективним як додатковий засіб або альтернативний нефармакологічний анальгетик у ряді процедур, що викликають біль, а також при лікуванні хронічного болю.
Зростаюча доступність і якість портативних шоломів віртуальної реальності, а також корисність при терапії болю свідчать про перспективи у використанні віртуальної реальності для знеболення.
Однак, для того, щоб визначити довгострокові переваги віртуальної реальності, необхідні подальші дослідження, які дозволять додати її до основних протоколів знеболення. Ці дослідження вимагають цілого ряду досліджень зі збором звітів пацієнтів та клінічних даних для розробки індивідуальних засобів для різних груп.
Ключові слова: знеболення; біль; віртуальна реальність.
Читати далі2023 рік
Автори: Simon Riches, Sarah L Nicholson, Carolina Fialho, Jordan Little , Lava Ahmed, Harley McIntosh, Ina Kaleva, Tom Sandford, Rebecca Cockburn, Clarissa Odoi, Lisa Azevedo, Ruxandra Vasile, James Payne-Gill, Helen L Fisher, Catheleine van Driel, Wim Veling, Lucia Valmaggia, Freya Rumball
Анотація
Люди з гострими психічними розладами відчувають підвищений стрес, який асоціюється з погіршенням симптомів і зростанням насильства в психіатричних відділеннях. Традиційні методи управління стресом можуть бути складними для пацієнтів. Релаксація у віртуальній реальності (VR) видається перспективною для зменшення стресу; однак дослідження щодо застосування VR у психіатричних відділеннях обмежені.
У цьому змішаному дослідженні вивчалася доцільність і прийнятність інтеграції релаксації у віртуальної реальності в роботу психіатричних відділень. У дослідженні оцінювався сеанс релаксації у VR для стаціонарних і амбулаторних пацієнтів з гострими психіатричними станами (N = 42), а також досвід терапевтів (N = 6), які фасилітували сеанси віртуальної реальності для пацієнтів. Пацієнти заповнювали анкети самооцінки психологічного благополуччя до та після віртуальної релаксації. Пацієнти та терапевти надали якісний зворотний зв’язок.
Кількість насильницьких інцидентів та обмежувальних практик у підопічних за 12 тижнів до впровадження віртуальної реальності порівнювали з першими 12 тижнями віртуальної реальності. Після застосування VR спостерігалося статистично значуще підвищення рівня релаксації, щастя і зв’язку з природою у пацієнтів, а також зниження рівня стресу, тривоги і смутку. Якісні результати показують, що пацієнти вважали сеанси приємними, розслаблюючими та корисними. Терапевти надали позитивні відгуки, але звернули увагу на практичні виклики.
Кількість випадків насильства та рестриктивних практик зменшилася вдвічі під час впровадження віртуальної реальності. Релаксація у віртуальній реальності видається можливою і прийнятною у службах невідкладної допомоги. Більш масштабні дослідження повинні оцінити потенційний вплив на психіатричні відділення.
Ключові слова: Кіберпсихологія; Цифрове психічне здоров’я; Розширена реальність; Healthtech; Імерсивні технології; Стаціонар; Інтернет-втручання; Психічне здоров’я; Змішані методи; Амбулаторно; Розлади особистості; Психологічні втручання; Психоз; Рестриктивні практики; Управління стресом; VR; Насильство і агресія; Віртуальні середовища; Добробут; XR.
Читати даліОсвітнє відео про використання віртуальної реальності в якості допоміжного засобу при реабілітації на основі досвіду в Україні, починаючи з літа 2022 року.
Автор: Пьотр Армяновський.
Камера: Олексій Ківін.
Virtual reality isn’t just for gamers.
Читати далі2013 р.
Michael Roy, MD, Col. (Ret.) talks about how using virtual reality to treat people with PTSD can be incredibly effective because it helps trigger recalls and stimulate the senses in ways that pure talk therapy cannot.
Майкл Рой, доктор медичних наук, полковник (у відставці) розповідає про те, як використання віртуальної реальності для лікування людей із посттравматичним стресовим розладом може бути неймовірно ефективним, оскільки воно допомагає викликати спогади та стимулювати почуття так, як не може проводити чиста розмовна терапія.
Читати даліВіртуальна реальність у реабілітації — хайп чи дієвий інструмент? Які VR-рішення вже застосовують в українських лікарнях? Що кажуть пацієнти? І що важливо знати перед використанням?
У цьому відео режисер і волонтер Пьотр Армяновський, який доволі давно і багато працює з відео та віртуальною реальністю, розповідає про використання VR у процесі реабілітації поранених. Йдеться, зокрема, про спеціалізовані VR-рішення, які вже застосовують в Україні: систему для реабілітації верхніх кінцівок Diego, український комплекс VRNOW та інші.
Читати далі